Die Suche nach dem Heiligen Gral (Edward Burne-Jones und William Morris) Puzzle
Puzzle-Beschreibung
Dieses Online-Puzzle basiert auf der berühmten Tapisserie-Serie „Die Suche nach dem Heiligen Gral“, die von Morris & Co. 1895-1896 nach Entwürfen von Edward Burne-Jones, John Henry Dearle und William Morris hergestellt wurde. Es zeigt eine Szene aus den Legenden von König Artus, in der die Ritter Sir Gawain und Sir Evion zu Pferd die Kapelle des Heiligen Grals erreichen. Ihr Weg wird jedoch von einem blauflügeligen Engel versperrt, da die Ritter sich als unwürdig erwiesen haben, die heilige Reliquie zu sehen. Die reiche dekorative Textur des Wandteppichs, das zarte Pflanzenornament am Sockel und die Detaillierung der Ritterrüstung machen das Zusammensetzen dieses Bildes interessant und fesselnd. Das Puzzle wird Fans mittelalterlicher Legenden ansprechen. Wählen Sie Ihren Schwierigkeitsgrad und beginnen Sie mit dem Zusammensetzen.
Bildnachweis
Quest for the Holy Grail Tapestries: The Failure of Sir Gawaine (1895–1896) by Sir Edward Burne–Jones, John Henry Dearle, and William Morris, Rawpixel, Public Domain (CC0)
Puzzle Stats
Abgeschlossen
Beste Zeit
Bewertung
Spieldetails
Das Puzzle-Bild ist unterteilt in 20 Teile, die in einem Raster angeordnet sind - 5 x 4 (Reihen - 5; Spalten - 4). Ihre Aufgabe ist es, alle Teile richtig zusammenzusetzen, um ein vollständiges Bild zu erhalten. Punkte, die für das erfolgreiche Lösen eines Puzzles verdient werden können: 20.
Klassischer Modus
Genau wie ein echtes Tischpuzzle! Teile können gedreht und frei bewegt werden, ohne automatische Verbindungen oder Gruppierungen. Alles ist manuell – perfekt für Puristen.
Moderner Modus
Ein reibungsloses und intuitives Erlebnis. Drehen ist optional – Sie können es vor dem Start aktivieren oder deaktivieren. Teile rasten ein, wenn sie nahe beieinander liegen, und bilden bewegliche Gruppen zur schnelleren Lösung. Puzzleteile sind wie echte Teile gestaltet – mit Vorsprüngen, Schatten und markanten Formen.
Einfacher Modus
Ein reibungsloses und intuitives Erlebnis. Keine Drehung erforderlich. Teile rasten ein, wenn sie nahe beieinander liegen, und bilden bewegliche Gruppen zur schnelleren Lösung. Ein klares Bild ohne sichtbare Vorsprünge oder Schatten.
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